SNOW |
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studio-mebius |
全体を通して言うと……? | |
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主人公こと、出雲 彼方(以下、主人公)が活躍(?)する、メインゲーム(以下本編)と、未発表のキャラが活躍する、Legendがある。 AIRのDREAM・SUMMERを重い浮かべて貰えば分かりやすいかと思います。というか、そのまんま。 |
本編 | |
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現代のお話。 旅館のバイトに来た主人公。 そこで出会う人との話。 最初は、澄乃・旭が攻略可能(もしかしたらしぐれも行ける?) 澄乃クリア後にLegendが現れ、それをクリアすると、しぐれクリア可能。 そこまでクリアすると桜花クリア可能になります。 |
Legend | |
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過去の話。 龍神村(?)創生の秘密? 主人公は、白桜(はくおう) ほかに、鳳仙・菊花・龍神(=しぐれ)が登場。 大半の謎が明らかに。 ちなみに、選択肢はなし。 |
ヒロインは…… | |
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どう考えても、澄乃ですね。 これは間違えようが無いかも… |
個人的感想 | |
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どう考えても、AIRをベースに、KANON風にした印象を受けるんですけど…(笑) いや、おもしろかったですよ。100点満点で点数つけるとしたら75点くらい。 所々???な部分があったりしたとか、Hシーンで主人公かわりすぎとかつっこみどころは満載なのであんまり合計得点は高くないですが。 スタッフロールに超先生こと「あおむらさき」の名前が… それはそうと、なんで、芽依子シナリオ無いの? めちゃ補完したくなるじゃないですか(笑) |
好きなキャラ順 | |
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芽依子=鳳仙 澄乃≒菊花 しぐれ 桜花 旭 小夜里 誠史朗 つぐみ |
ED、好きなもの順 | |
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桜花 澄乃 Legend 旭 しぐれ |
澄乃シナリオ | |
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最初にクリアしたED。 イメージとしては「純愛」かな。 澄乃が記憶をなくしていくやつです。 あれやられるときついやね… 指輪…マジでおおぅって思いました。 このシナリオが一番先が読めました。 「幸せな日々が続く」と来ると、何らかの「不幸せな日々が来る」のは鉄則なんでしょうか? 約束した日に、何か悪いことが起きるのは基本なんでしょうか? これだけ予測通りに話が進んだシナリオも珍しい。 最後、雪の中で背負って…って、普通死ぬよ? それはともかく、最後のCGとの間が飛んでいるように思えました。 …某所で「主人公が死んだ後、会った」との意見を見て何となく納得。 個人的には意味不明なシナリオパート1です。 ちなみに、ラブラブシーンは大好きです。 えぇ、とっても。 あーゆーカップルいいねぇ… |
Legend | |
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2番目にクリアしたシナリオ。 イメージはまんま「過去」で。 正直、一人クリアすることで、新しいのが出た時点でAIRを想像。 しかも過去の話だったので、「最後に死ぬんだろうなぁ…」となんとなくはじめから予測できてました。 …予想通りでしたね。主人公まで死んだのは予想外でしたが…まぁ、あの流れなら無理はないです。 てか、AIRのsummer編そのものやん! で、現代編の誰かと=で結ばれるってことは読めたので、誰かなぁ…と考えながらプレイ。 わかりやすかったのは、澄乃=菊花。口癖まんまやん。ってか、神様かよ! 次にわかりやすかったのはうさぎ=旭……まんまやん。 最後まで分からなかったのが、しぐれと鳳仙。 しぐれのほうは、「龍神」としか出てなかったのでなおさら… 一番最後のCGまでこの二人は分からなかった…… AIRと違って、「ふーん」って感じでプレイしてました。 |
旭シナリオ | |
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これは表現しにくいけど…「ずっとそばに」って感じかな。 人とかに限らず、好きならたとえ報われなくても(!)そばにいたいですよね。 じゃまじゃなければ… Legend後だと、何となくわかりやすいですねぇ。 なんというか、流れ的にはLegendの次あたりに無理がなかったと思うシナリオ。 というか、主人公ウサギと…(どきどき まぁ、前世(?)で、神様と…してるくらいだから、まぁいいんだけど。 てか、このシナリオも、Hシーンいらないのでは…? |
しぐれシナリオ | |
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龍神様シナリオ。 ん〜〜……このシナリオ、ラスト強引すぎない? しぐれよりも、Legend彼方Verの方が印象としては残ってます… それはともかく。 ずーーっと祈っていたしぐれに、主人公がてをさしのべる感じですね。 てか、まぁ、このシナリオに関しては自分的に非常に微妙です。 ようは、因果律が崩壊してるので…なんか納得できない。 ベッドで目覚めた後、あーゆーながれにするんじゃなくて、しぐれが許されて(?)天に帰る(夜のうちに帰ってしまった)風にした方が変じゃないような。 そっちもベタですけど。 Legend編はおもしろかったですよ? 主人公やりたい放題だし、鳳仙こまらせまくりだし、「変な」とか接頭語つけられるし(笑) |
桜花シナリオ | |
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ラストシナリオ。AIRで言うところのAIR。多分、TrueEnd 記憶が飛ぶあたり、どこぞの奇跡を思い出してアレでしたが…まぁ、これくらいは許容範囲です。 日付が飛んだのはびっくりでしたが、澄乃が妊娠してるって話の時点で、生まれ変わり生まれる、って事は分かっていたのでその辺はともかくとして。 そこに繋げるために、桜花が死ぬんだろうなぁ、とは予測してました。 が!まさか、はじめからいなかったとは……ちょっとびっくり。 これだけは良い意味で裏切ってくれましたね。 でも、AIRと比べて、挿入歌の重さが軽かったねぇ……多分普通にきえてっただけだからかなぁ。 桜花シナリオからHシーンが消えたのは正解だと思います。 あったら…変だよ。 てか、桜花シナリオでの澄乃の扱いひどくない? 例の指輪だって、約束したやつじゃなくて、別のやつを渡したし… まぁ、それでも澄乃は幸せか…(笑) |
町を出ていく | |
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旅館がつぶれて、町を出ていくバージョン。 AIRの「よーいどん」エンドと同様の作りでした。 いや、結構好きですが。 |
しぐれBAD END | |
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しぐれを抱くと到達するエンディング …ってか、マジでこれはAIRですか??? 「さようなら」って… 唯一しぐれが帽子をとってるED(Legend抜かす) |
他 | |
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未確認…情報求む。 |
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AIRと比べると、結構にてるところと違うところがあります。 それらを列挙していきます。 共通 ・クリア後、過去が見れる ・過去でヒロインが死ぬ ・過去の出来事が現在の出来事に影響を及ぼす にてるけど違う所 ・過去で主人公も一緒に死ぬ(snow) ・過去の死因が、AIR=歴史と習慣と噂がヒロインを死に、snow=人がヒロインを死に ・同じようなシナリオをできるだけカットしている、もしくはダイジェストで見せている(snow) ・何らかの救済処置が施されている(snow) このなかで、死因に関しては、AIR方式(?)の方が良いと思います。 snowだと、純粋に悪がいます。つまり、恨む先がいるんです。 でも、AIRだと、人が悪いのではない(魔女狩りに近い…)んですよね。 そのどこにもぶつける先の無い怒りみたいなものが、AIRでは感動に結びついているので(自分の場合ですが) そういう意味ではsnowは微妙。 シナリオカットに関しては、良い修正だと思います。システム面に近いですが。 救済処置に関しては……まるでKANONのようです……奇跡の大安売りとは言いませんが、所々に「?」とか「ぇー」な部分が。 シナリオ的にはAIRが上かなぁ。 システム的にはsnowの方が良いですね。 あと、開始地点でのユーザーのつかみ方もAIRよりはましだと思います。 |
ゲーム終了後に考えること | |
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とりあえず、「なんで芽依子シナリオないんじゃーーーー!!!!」と。 天罰をもらった中で、唯一シナリオ無いキャラですよ。 これはとりあえず、同人で補完しろって事ですか? 芽依子、Legendやるまでは普通だったんですが(単なる悪友みたいなイメージ) Legendで鳳仙=芽依子が出てから、もう、アレですよ、ぎゅっとしてなでなでしてほっぺにキスして(以下自粛) … ……(妄想中) まぁ、ようは芽依子ラブラブな訳ですが。 すべてを知った上で見てる芽依子…いいですねぇ。 芽依子が一番! ちょっと話をはずれて。 EDを見た人なら知ってると思いますが、挿入歌(桜花シナリオでながれるやつね)歌ってるの、雪月 澄乃になってましたね。 つまりは、あんまん好きの澄乃さん。 何回かきいてみたんですが……これって、川澄 綾子さんっぽくない?? 声の雰囲気とか、アクセントとか、歌い方とかがそっくり。 つまり、澄乃=川澄さんですか。 てことは、フルボイス付きでコンシューマ移植される可能性があるわけで。 ちょっと期待… ……芽依子シナリオ入れてよ〜……(結局そこか!) |